ECharts区域选择组件(brush)的属性

2018-09-26 11:45 更新

brush.toolbox   |   Array

[ default: ['rect', 'polygon', 'keep', 'clear'] ]

使用在 toolbox 中的 brush 按钮。

brush 相关的 toolbox 按钮有:

  • 'rect':开启矩形选框选择功能。
  • 'polygon':开启任意形状选框选择功能。
  • 'lineX':开启横向选择功能。
  • 'lineY':开启纵向选择功能。
  • 'keep':切换『单选』和『多选』模式。后者可支持同时画多个选框。前者支持单击清除所有选框。
  • 'clear':清空所有选框。

[ default: null ]

不同系列间,选中的项可以联动。

参见如下效果(刷选一个 scatter,其他 scatter 以及 parallel 图都会有选中效果):

brushLink 配置项是一个数组,内容是 seriesIndex,指定了哪些 series 可以被联动。例如可以是:

  • [3, 4, 5] 表示 seriesIndex 为 3, 4, 5 的 series 可以被联动。
  • 'all' 表示所有 series 都进行 brushLink。
  • 'none' 或 null 或 undefined 表示不启用 brushLink 功能。

注意

brushLink 是通过 dataIndex 进行映射,所以需要保证,联动的每个系列的 data 都是 index 对应的。*

例如:

option = {
brush: {
brushLink: [0, 1]
},
series: [
{
type: 'bar'
data: [232, 4434, 545, 654] // data 有四个项
},
{
type: 'parallel',
data: [[4, 5], [3, 5], [66, 33], [99, 66]] // data 同样有四个项,两个系列的 data 是对应的。
}
]
};

brush.seriesIndex   |   Array, number, string

[ default: 'all' ]

指定哪些 series 可以被刷选,可取值为:

  • 'all': 所有 series
  • 'Array': series index 列表
  • 'number': 某个 series index

brush.geoIndex   |   Array, number, string

[ default: null ]

指定哪些 geo 可以被刷选。

可以设置 brush 是『全局的』还是『属于坐标系的』。

全局 brush

在 echarts 实例中任意地方刷选。这是默认情况。如果没有指定为『坐标系 brush』,就是『全局 brush』。

坐标系 brush

在 指定的坐标系中刷选。选框可以跟随坐标系的缩放和平移(roam 和 dataZoom)而移动。

坐标系 brush 实际更为常用,尤其是在 geo 中。

通过指定 brush.geoIndex 或 brush.xAxisIndex 或 brush.yAxisIndex 来规定可以在哪些坐标系中进行刷选。

这几个配置项的取值可以是:

  • 'all',表示所有
  • number,如 0,表示这个 index 所对应的坐标系。
  • Array,如 [0, 4, 2],表示指定这些 index 所对应的坐标系。
  • 'none' 或 null 或 undefined,表示不指定。

例如:

option = {
geo: {
...
},
brush: {
geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐标系中刷选,也就是上面定义的 geo 组件中。
...
}
};

例如:

option = {
grid: [
{...}, // grid 0
{...} // grid 1
],
xAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,属于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,属于 grid 0。
],
yAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,属于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,属于 grid 0。
],
brush: {
xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 为 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐标系中刷选。
...
}
};

brush.xAxisIndex   |   Array, number, string

[ default: null ]

指定哪些 xAxisIndex 可以被刷选。

可以设置 brush 是『全局的』还是『属于坐标系的』。

1、全局 brush

在 echarts 实例中任意地方刷选。这是默认情况。如果没有指定为『坐标系 brush』,就是『全局 brush』。

2、坐标系 brush

在 指定的坐标系中刷选。选框可以跟随坐标系的缩放和平移(roam 和 dataZoom)而移动。

坐标系 brush 实际更为常用,尤其是在 geo 中。

通过指定 brush.geoIndex 或 brush.xAxisIndex 或 brush.yAxisIndex 来规定可以在哪些坐标系中进行刷选。

这几个配置项的取值可以是:

  • 'all',表示所有
  • number,如 0,表示这个 index 所对应的坐标系。
  • Array,如 [0, 4, 2],表示指定这些 index 所对应的坐标系。
  • 'none' 或 null 或 undefined,表示不指定。

例如:

option = {
geo: {
...
},
brush: {
geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐标系中刷选,也就是上面定义的 geo 组件中。
...
}
};

例如:

option = {
grid: [
{...}, // grid 0
{...} // grid 1
],
xAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,属于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,属于 grid 0。
],
yAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,属于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,属于 grid 0。
],
brush: {
xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 为 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐标系中刷选。
...
}
};

brush.yAxisIndex   |   Array, number, string

[ default: null ]

指定哪些 yAxisIndex 可以被刷选。

可以设置 brush 是『全局的』还是『属于坐标系的』。

1、全局 brush

在 echarts 实例中任意地方刷选。这是默认情况。如果没有指定为『坐标系 brush』,就是『全局 brush』。

2、坐标系 brush

在 指定的坐标系中刷选。选框可以跟随坐标系的缩放和平移(roam 和 dataZoom)而移动。

坐标系 brush 实际更为常用,尤其是在 geo 中。

通过指定 brush.geoIndex 或 brush.xAxisIndex 或 brush.yAxisIndex 来规定可以在哪些坐标系中进行刷选。

这几个配置项的取值可以是:

  • 'all',表示所有
  • number,如 0,表示这个 index 所对应的坐标系。
  • Array,如 [0, 4, 2],表示指定这些 index 所对应的坐标系。
  • 'none' 或 null 或 undefined,表示不指定。

例如:

option = {
geo: {
...
},
brush: {
geoIndex: 'all', // 只可以在所有 geo 坐标系中刷选,也就是上面定义的 geo 组件中。
...
}
};

例如:

option = {
grid: [
{...}, // grid 0
{...} // grid 1
],
xAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // xAxis 0,属于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // xAxis 1,属于 grid 0。
],
yAxis: [
{gridIndex: 1, ...}, // yAxis 0,属于 grid 1。
{gridIndex: 0, ...} // yAxis 1,属于 grid 0。
],
brush: {
xAxisIndex: [0, 1], // 只可以在 xAxisIndex 为 `0` 和 `1` 的 xAxis 所在的直角坐标系中刷选。
...
}
};

brush.brushType   |   string

[ default: 'rect' ]

默认的刷子类型。

  • 'rect':矩形选框。
  • 'polygon':任意形状选框。
  • 'lineX':横向选择。
  • 'lineY':纵向选择。

brush.brushMode   |   string

[ default: 'single' ]

默认的刷子的模式。可取值为:

  • 'single':单选。
  • 'multiple':多选。

brush.transformable   |   boolean

[ default: true ]

已经选好的选框是否可以被调整形状或平移。

brush.brushStyle   |   Object

选框的默认样式,值为:

{
borderWidth: 1,
color: 'rgba(120,140,180,0.3)',
borderColor: 'rgba(120,140,180,0.8)'
},

brush.throttleType   |   string

[ default: 'fixRate' ]

默认情况,刷选或者移动选区的时候,会不断得发 brushSelected 事件,从而告诉外界选中的内容。

但是频繁的事件可能导致性能问题,或者动画效果很差。所以 brush 组件提供了 brush.throttleTypebrush.throttleDelay 来解决这个问题。

throttleType 取值可以是:

  • 'debounce':表示只有停止动作了(即一段时间没有操作了),才会触发事件。时间阈值由 brush.throttleDelay 指定。
  • 'fixRate':表示按照一定的频率触发时间,时间间隔由 brush.throttleDelay 指定。

例如这个 例子,就是使用了 debounce的效果:只有用户停止动作了,柱状图才更新。不然的话,如果柱状图的频繁更新,那么动画效果很差。

brush.throttleDelay   |   number

[ default: 0 ]

默认为 0 表示不开启 throttle。

默认情况,刷选或者移动选区的时候,会不断得发 brushSelected 事件,从而告诉外界选中的内容。

但是频繁的事件可能导致性能问题,或者动画效果很差。所以 brush 组件提供了 brush.throttleTypebrush.throttleDelay 来解决这个问题。

throttleType 取值可以是:

  • 'debounce':表示只有停止动作了(即一段时间没有操作了),才会触发事件。时间阈值由 brush.throttleDelay 指定。
  • 'fixRate':表示按照一定的频率触发时间,时间间隔由 brush.throttleDelay 指定。

例如这个 例子,就是使用了 debounce的效果:只有用户停止动作了,柱状图才更新。不然的话,如果柱状图的频繁更新,那么动画效果很差。

brush.removeOnClick   |   number

[ default: true ]

在 brush.brushMode 为 'single' 的情况下,是否支持『单击清除所有选框』。

brush.inBrush   |   Object

定义在选中范围中的视觉元素。

可选的视觉元素有:

  • symbol: 图元的图形类别。
  • symbolSize: 图元的大小。
  • color: 图元的颜色。
  • colorAlpha: 图元的颜色的透明度。
  • opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。
  • colorLightness: 颜色的明暗度,参见 HSL
  • colorSaturation: 颜色的饱和度,参见 HSL。
  • colorHue: 颜色的色调,参见 HSL。

大多数情况下,inBrush 可以不指定,维持本来的视觉配置。

brush.outOfBrush   |   Object

定义在选中范围外的视觉元素。

可选的视觉元素有:

  • symbol: 图元的图形类别。
  • symbolSize: 图元的大小。
  • color: 图元的颜色。
  • colorAlpha: 图元的颜色的透明度。
  • opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。
  • colorLightness: 颜色的明暗度,参见 HSL
  • colorSaturation: 颜色的饱和度,参见 HSL。
  • colorHue: 颜色的色调,参见 HSL。

注意,如果 outOfBrush 没有指定,默认会设置 color: '#ddd',如果你不想要这个 color,比如可以换成:

brush: {
...,
outOfBrush: {
colorAlpha: 0.1
}
}

brush.z   |   number

[ default: 10000 ]

brush 选框的 z-index。当有和不想管组件有不正确的重叠时,可以进行调整。

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