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知名开源作者

  • 李远策 李远策

    奇虎360大数据基础架构团队负责人,XLearning开源项目作者

  • DCloud DCloud

    数字天堂(北京)网络技术有限公司 DCloud官方

  • 58沈剑 58沈剑

    互联网架构技术专家,《架构师之路》公众号作者

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    腾讯AlloyTeam高级工程师

  • 当耐特 当耐特

    知名博主,多个开源框架作者

  • liuwei54 liuwei54

    百度搜索MIP教程作者

共有28本"开发框架"相关的极客文档

  • nodejs开源博客社区系统-liblog

    Liblog是一个简单易用的Markdown的博客社区系统,它是基于开源框架thinkJS(使用 ES6/7 特性开发 Node.js 框架)开发的nodejs项目 需要mysql数据库支持,具有管理后台功能,更新博客分为普通文章和markdown文章,markdown文章只需要导入你写好的Markdown文件即可。它摆脱了在线编辑器排版困难,无法实时预览的缺点,一切都交给Markdown来完成,一篇博客就是一个Markdown文件。同时也支持评论,代码高亮,分类,标签云,留言板、友情链接、系统设置等常用...

    最后一次更新:2018-01-23 阅读(60.5k) 收藏(229)
    nodejs开源博客社区系统-liblog
  • DWZ富客户端框架(jUI)

    DWZ富客户端框架(jQuery RIA framework), 是中国人自己开发的基于jQuery实现的Ajax RIA开源框架. 设计目标是简单实用,快速开发,降低ajax开发成本。 欢迎大家提出建议,我们将在下一版本中进一步调整和完善功能.共同推进国内整体ajax开发水平。 在线演示地址 http://jui.org...

    最后一次更新:2018-11-23 阅读(147.5k) 收藏(62)
    DWZ富客户端框架(jUI)
  • xingo

    golang分布式游戏服务器开发框架 本文档已停止更新,需要获得最新的文档信息请移步至xingo官方博客:http://www.runingman.net...

    最后一次更新:2018-01-05 阅读(33.1k) 收藏(33)
    xingo
  • TypeSDK开源手游渠道统一接入框架

    TypeSdk是一个手机游戏渠道SDK开源接入框架,解决手机游戏发布需要耗费大量人力和时间接入不同渠道SDK的问题, 并解决发行过程中大量隐藏的问题,实现一次接入多渠道上线。 TypeSDK支持Unity3D、cocos2项目开发的手机游戏,支持发布Android和IOS游戏渠道包。 游戏开发者可安上线需求自行部署和管理线上环境和编译环境, 运营数据不通过第三方转发,直接与渠道签约和收款,无需担心游戏代码外泄、运营数据外流、被第三方扣量扣款等风险...

    最后一次更新:2021-08-20 阅读(82.8k) 收藏(121)
    TypeSDK开源手游渠道统一接入框架