卡片使用动效能力
2024-01-25 12:19 更新
ArkTS卡片开放了使用动画效果的能力,支持显式动画、属性动画、组件内转场能力。需要注意的是,ArkTS卡片使用动画效果时具有以下限制:
名称 | 参数说明 | 限制描述 |
---|---|---|
duration | 动画播放时长 | 限制最长的动效播放时长为1秒,当设置大于1秒的时间时,动效时长仍为1秒。 |
tempo | 动画播放速度 | 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。 |
delay | 动画延迟执行的时长 | 卡片中禁止设置此参数,使用默认值0。 |
iterations | 动画播放次数 | 卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。 |
以下示例代码实现了按钮旋转的动画效果:
- @Entry
- @Component
- struct AttrAnimationExample {
- @State rotateAngle: number = 0;
- build() {
- Column() {
- Button('change rotate angle')
- .onClick(() => {
- this.rotateAngle = 90;
- })
- .margin(50)
- .rotate({ angle: this.rotateAngle })
- .animation({
- curve: Curve.EaseOut,
- playMode: PlayMode.AlternateReverse
- })
- }.width('100%').margin({ top: 20 })
- }
- }
以上内容是否对您有帮助:
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