Environment:设备环境查询
开发者如果需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询。
Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。Environment的所有属性都是不可变的(即应用不可写入),所有的属性都是简单类型。
键 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
accessibilityEnabled | boolean | 获取无障碍屏幕读取是否启用。 |
colorMode | ColorMode enum | 色彩模型类型:选项为ColorMode.light: 浅色,ColorMode.Dark: 深色。 |
fontScale | number | 字体大小比例,范围: [0.85, 1.45]。 |
fontWeightScale | LayoutDirection | 字体粗细程度,范围: [0.6, 1.6]。 |
layoutDirection | boolean | 布局方向类型:包括LayoutDirection.LTR: 从左到右,LayoutDirection.RTL: 从右到左。 |
languageCode | string | 当前系统语言值,取值必须为小写字母, 例如zh。 |
从UI中访问Environment参数
- 使用Environment.EnvProp将设备运行的环境变量存入AppStorage中:
- // 将设备的语言code存入AppStorage,默认值为en
- Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
- 可以使用@StorageProp链接到Component中。
- @StorageProp('languageCode') lang : string = 'en';
设备环境到Component的更新链:Environment --> AppStorage -->Component。
@StorageProp关联的环境参数可以在本地更改,但不能同步回AppStorage中,因为应用对环境变量参数是不可写的,只能在Environment中查询。
- // 将设备languageCode存入AppStorage中
- Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @StorageProp('languageCode') languageCode: string = 'en';
- build() {
- Row() {
- Column() {
- // 输出当前设备的languageCode
- Text(this.languageCode)
- }
- }
- }
- }
应用逻辑使用Environment
- // 使用Environment.EnvProp将设备运行languageCode存入AppStorage中;
- Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
- // 从AppStorage获取单向绑定的languageCode的变量
- const lang: SubscribedAbstractProperty<string> = AppStorage.Prop('languageCode');
- if (lang.get() === 'zh') {
- console.info('你好');
- } else {
- console.info('Hello!');
- }
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