程序员喜欢或讨厌Go语言的8个原因!你认同吗?

中国驰名双标 2024-07-21 08:23:03 浏览数 (940)
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Go语言,又称Golang,自2009年由Google推出以来,便在开发者群体中引发了持续的讨论。

它简洁易学、并发性强、性能优异,但也因其过于简单、限制过多等特点而饱受争议。

InfoWorld撰稿分析了开发人员喜欢或讨厌Go语言的8个原因,我们来看看大家都是怎么讨论Go的。



1.简洁易学:优点还是缺点?


Go语言的设计初衷之一便是简单易学,没有太多复杂的功能和特性。

被喜欢的点在于

对于新手程序员和团队新成员来说,Go语言更容易理解和掌握,简洁的代码也更易于阅读和维护。也因此使得团队人员的配备更加灵活。

被讨厌的点在于

一些开发者认为,Go语言的简洁性是以牺牲功能性和灵活性为代价的,其过于简单反而限制了程序员的创造力和表达能力。


2.中立立场优势还是劣势?


Go语言的设计者在开发之初就决定不偏袒任何特定的编程范式或风格,而是提供一种简洁、通用的语言核心。

被喜欢的点在于

Go语言的精简性深受许多开发者的喜爱,他们认为不需要掌握大量复杂的功能和特性就能高效地使用该语言。

被讨厌的点在于

每个开发者都有自己偏爱的功能和技巧,而Go语言可能缺少某些特定功能,导致他们需要编写更多代码来完成相同任务,效率反而降低。



3.基于C语言的语法熟悉还是厌倦?


Go语言的语法深受C语言的影响,但进行了一些改进,使其更简洁、更现代。

被喜欢的点在于

对于熟悉C语言风格的程序员来说,Go语言的语法非常直观,可以快速上手。他们可以将更多精力放在学习Go语言的独特功能和优势上。

被讨厌的点在于

很多方面,Python的设计都是与C截然相反的。对于喜欢Python方法的人而言,会觉得Go有很多让人讨厌的地方。


4.规则太多了规范还是束缚?


Go语言不仅定义了语法,还定义了大部分代码风格和使用模式。

被喜欢的点在于

强制性的代码风格规范可以减少团队内部关于代码风格的争论,使代码更易于理解和维护。

被讨厌的点在于

一些开发者认为Go语言的规则过于严格,限制了他们的自由和创造力。



5.独特的错误处理机制谨慎还是冗余?


Go语言采用了一种独特的错误处理机制,鼓励开发者在代码中显式地处理错误。

被喜欢的点在于

这种机制可以促使开发者提前考虑和处理潜在的错误,提高代码的健壮性和可靠性。

被讨厌的点在于

一些开发者认为Go语言的错误处理机制过于冗余,导致代码变得更长、更难理解。



6.丰富的标准库便捷还是限制?


Go语言提供了一个功能丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件处理、并发编程等常见任务。

被喜欢的点在于

开发者可以直接使用标准库提供的功能,而无需依赖第三方库,这使得代码更易于阅读和维护。

被讨厌的点在于

一些开发者认为,标准库的强大功能可能会抑制第三方库的发展,限制了语言生态的丰富性和多样性。



7.可执行文件大小优势还是负担?


Go语言可以将程序编译成单个可执行文件,方便部署和分发。

被喜欢的点在于

单个可执行文件简化了部署流程,开发者无需安装复杂的依赖项。

被讨厌的点在于

可执行文件通常较大,尤其是在包含大量依赖库的情况下。这可能会影响程序的加载速度和磁盘空间占用。


8.Google的支持:资源还是隐患?


Go语言由Google开发并维护,拥有强大的技术支持和资源。

被喜欢的点在于

Google的支持为Go语言提供了稳定的发展环境和丰富的学习资源,开发者可以从Google的经验和技术中获益。

被讨厌的点在于

一些开发者担心Go语言的发展过度依赖Google,缺乏社区的参与和贡献。他们担心Google可能会在未来改变Go语言的发展方向,导致语言生态的不稳定。


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无论如何,Go语言已经成为一门重要的编程语言,并且在未来的发展中将会继续扮演重要的角色。

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